晴窗故事屋

健康原創短篇

說明書缺掉的一頁

相關閱讀:鬼来讯

延伸關鍵詞:无人岛

關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。

閱讀故事正本 · 合作遊戲主題故事

小伊被責怪沒讀規則,大家卻發現她拿到的說明書缺頁,而且版本也混用。

故事起點

桌遊局進行到一半,老玩家文信責怪新人小伊浪費了最後一張卡。小伊說自己根本不知道卡可以共享,文信便把說明書推過去,叫她看仔細。小伊翻了兩次,頁碼從六跳到九。桌上安靜下來,那張人人以為講過的規則,其實不在她手裡。

事情的轉折

主持人把遊戲暫停,核對這一版的完整規則,確認其他人也曾混用舊版做法。他先向小伊說明錯誤不應全算在她身上,再問每個人要怎樣繼續。有人想重開,有人只剩半小時,不能以多數喜歡重玩就把所有人的時間重新占滿。

接著的行動

大家決定用剩餘時間試一段簡短任務,保留到場者能理解的公開說明;正式重開另約日期,願意的人再報名。文信主動整理缺頁與版本,先請小伊看哪裡仍不清楚,不把新手當成替熟手驗證自己正確的工具。小伊這次能提出問題,也能說某一段還需要示範。

故事結尾

下週,小伊回來參加新局,另一位沒空的玩家收到整理好的說明,沒有被說成掃興。文信發牌前先核對資料,桌中央多了一張可以暫停詢問的約定。大家仍然會算錯,但不再用「早就說過」結束一個尚未被聽懂的問題。

轉折之前有哪些提示

選擇以「鬼来讯」展開相關閱讀時,可以用不同顏色區分觀察所得與延伸提出的問題;讓每個人的發現都能被仔細聽見。 同伴也能借「嘗試新方法時願意承擔的失誤」交換發現,可以一起找出哪些細節仍需要確認;也幫助自己發現習慣忽略的部分。 試從「從遊戲討論練習清楚表達理由」辨認自己的期待,先詢問對方需要什麼再決定如何幫忙;把不同解釋當作可以比較的閱讀提案。 借「輸贏之外還能記住的合作過程」練習聽見別人的理由,不同經驗相遇時可以先找共同的疑問;讓每個結論都保有接受新線索的彈性。 面對「輸贏之外還能記住的合作過程」這類日常情境,把改變看法當成理解增加的正常過程;也提醒自己暫時的答案並非定論。

看看這段文字省略了什麼

提問以前先讀清「小伊這次能提出問題」,先看看哪些理解來自文字哪些來自自己的期待;把疑問留得清楚比倉促作答更有用。 認真看待「大家決定用剩餘時間試一段簡短任務」的細微處,可以用簡短筆記留下想法改變前後的理由;讓每個人的發現都能被仔細聽見。 沿著「也能說某一段還需要示範」追問下去,試著找出一處會讓原本看法需要調整的細節;把理解建立在可以共同看見的地方。 解讀「主持人把遊戲暫停」不能只靠印象,讓每個人先完成自己的說法再檢查彼此的分歧;為閱讀留下可以逐項回應的記錄。 讀到「先請小伊看哪裡仍不清楚」不妨稍停,可以把自己最在意的地方和同伴在意的地方並排;從而維持對未知部分應有的謹慎。 討論「桌中央多了一張可以暫停詢問的約定」這部分時,不妨追問一個合理的辦法是否也能被他人理解;把值得再想的地方交給下一次共讀。

為再次閱讀準備一個問題

比較兩種解釋時把各自理由並排寫下,不妨追問一個合理的辦法是否也能被他人理解;也能提醒大家先理解問題再提出辦法。 輪到自己說話時可先選最有把握的觀察,重讀不必推翻初次感受而是替它補上更清楚的理由;使沒有立即共識的討論仍然有所收穫。 給出建議之前請先確認對方真正的疑問,先分清支持某個人與贊成其每項做法的差別;讓每個結論都保有接受新線索的彈性。 讓不想立刻發言的人先用文字留下意見,把已經解決的問題與仍需面對的問題分開整理;使共讀保持耐心而不急著爭取結論。

延伸閱讀

  • 只靠合作才能過的橋:關心人物選擇的讀者可看看「卻沒有人急著收拾回家」,先辨認問題是資訊不足還是彼此關心的事情不同;也替不一樣的閱讀感受留下位置。
  • 不是最快的解謎者:尋求另一種角度可試著從「他們到終點時已不是前幾名」讀起,可以討論責任如何被說明而非只看由誰承擔;也為先前未被注意的需要留出空間。
  • 重新畫過的角色卡:另讀此篇時可以先圈起「她請玩家在不明白的地方做記號」,試著找出一處會讓原本看法需要調整的細節;也提醒自己暫時的答案並非定論。